#include "ErrorDial.h"

ErrorDial::ErrorDial()
{
    setupUi(this);
    makeConnections();
}

/**************************************************************************/
/**************************************************************************/
void ErrorDial::makeConnections()
{
    connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(hide()));
}

/**************************************************************************/
/**************************************************************************/
void ErrorDial::displayError(QString errorMessage)
{
    label->setText(errorMessage);
    show();
}

/**************************************************************************/
/**************************************************************************/
